Prompt türlerinin evrensel ve kapalı bir listesi yoktur. Araştırma makaleleri, uygulamalı prompt engineering kaynakları ve LLM/agent literatürü sürekli yeni adlandırmalar üretmektedir; ayrıca bazı terimler gerçek bir “prompt türü”, bazıları “prompting tekniği”, bazıları “framework”, bazıları ise “agentic reasoning yöntemi”dir.
A. Temel ve örnek kullanımına göre prompting
- Zero-shot Prompting — Modele herhangi bir örnek göstermeden doğrudan görev verilmesidir.
- One-shot Prompting — Görevin nasıl yapılacağını göstermek için tek bir örnek verilmesidir.
- Few-shot Prompting — Modele birkaç örnek gösterilerek istenen örüntünün öğretilmesidir.
- Multi-shot Prompting — Modele çok sayıda örnek verilerek davranış veya çıktı biçiminin daha güçlü biçimde yönlendirilmesidir.
- In-context Learning Prompting — Modelin ağırlıkları değiştirilmeden, prompt içindeki örnek ve bilgilerden göreve uyum sağlamasıdır.
- Demonstration Prompting — Beklenen davranışın örnek girdiler ve çıktılar aracılığıyla gösterilmesidir.
- Example-based Prompting — Modelin cevabını yönlendirmek amacıyla örneklerin kullanıldığı genel istem yaklaşımıdır.
- Negative-example Prompting — Modele yalnızca doğru değil, kaçınılması gereken yanlış çıktı örneklerinin de gösterilmesidir.
- Contrastive Prompting — Doğru ve yanlış ya da iyi ve kötü örneklerin karşılaştırmalı biçimde verilmesidir.
B. Rol, kimlik ve perspektif temelli prompting
- Role Prompting — Modele belirli bir mesleki veya işlevsel rol verilmesidir.
- Persona Prompting — Model için ayrıntılı bir kişilik, uzmanlık veya davranış profili tanımlanmasıdır.
- Expert Prompting — Modelin belirli bir alandaki uzman gibi değerlendirme yapmasının istenmesidir.
- Perspective Prompting — Problemin belirli bir kişinin, grubun veya bakış açısının perspektifinden değerlendirilmesidir.
- Audience Prompting — Çıktının belirli bir hedef kitlenin bilgi düzeyi ve özelliklerine göre oluşturulmasıdır.
- Style Prompting — Modelden belirli bir dilsel, akademik, teknik veya iletişimsel üslup kullanmasının istenmesidir.
- Tone Prompting — Çıktının resmî, samimi, eleştirel, ikna edici gibi belirli bir tonda hazırlanmasıdır.
C. Talimat ve kontrol temelli prompting
- Instruction Prompting — Modele ne yapması gerektiğinin açık ve doğrudan talimatlarla belirtilmesidir.
- Constraint Prompting — Modelin uyması gereken uzunluk, biçim, kapsam veya içerik sınırlarının belirlenmesidir.
- Conditional Prompting — Model davranışının “eğer X ise Y yap” türündeki koşullara bağlanmasıdır.
- Rule-based Prompting — Modelin önceden tanımlanmış kurallar doğrultusunda cevap vermesinin sağlanmasıdır.
- Guided Prompting — Modelin görevi belirlenen yol, ölçüt veya aşamalar doğrultusunda gerçekleştirmesidir.
- Directive Prompting — Model davranışının açık ve emir niteliğindeki direktiflerle yönlendirilmesidir.
- Priority Prompting — Birden fazla gereksinim arasında hangilerinin öncelikli olduğunun tanımlanmasıdır.
- Boundary Prompting — Modelin hangi kapsam içinde kalacağı ve hangi alanlara girmeyeceğinin belirlenmesidir.
- Format Prompting — Çıktının tablo, JSON, madde listesi, rapor gibi belirli bir biçimde üretilmesinin istenmesidir.
- Schema Prompting — Çıktının önceden belirlenmiş alanlardan oluşan yapısal bir şemaya uymasının istenmesidir.
D. Bağlam temelli prompting
- Contextual Prompting — Görevi doğru gerçekleştirebilmesi için modele ilgili arka plan bilgisinin verilmesidir.
- Context-enriched Prompting — Promptun ek bilgiler, belgeler veya açıklamalarla zenginleştirilmesidir.
- Long-context Prompting — Çok uzun belge veya bağlamların tek istem içerisinde kullanılmasına dayanan yaklaşımdır.
- Memory-based Prompting — Önceki etkileşimlerden veya saklanan bilgilerden yararlanılarak promptun kişiselleştirilmesidir.
- Retrieval-Augmented Prompting — Harici kaynaklardan getirilen bilgilerin prompta eklenerek yanıt üretilmesidir.
- Grounded Prompting — Modelin cevabını verilen veya getirilen güvenilir kaynaklara dayandırmasının istenmesidir.
- Document-grounded Prompting — Modelin cevabını özellikle sağlanan belge veya belgelerle sınırlandıran prompting biçimidir.
- Knowledge-augmented Prompting — Modele dış bilgi sağlanarak mevcut model bilgisinin desteklenmesidir.
E. Görev parçalama ve süreç temelli prompting
- Multi-step Prompting — Karmaşık görevin birden fazla açık alt adıma bölünmesidir.
- Sequential Prompting — Görevlerin önceden belirlenmiş bir sıra içerisinde gerçekleştirilmesidir.
- Prompt Chaining — Bir promptun çıktısının sonraki promptun girdisi olarak kullanılmasıdır.
- Decomposition Prompting — Karmaşık problemin daha küçük ve yönetilebilir alt problemlere ayrılmasıdır.
- Hierarchical Prompting — Ana görev ve alt görevlerin üst-alt ilişkisi içinde katmanlandırılmasıdır.
- Nested Prompting — Bir ana istem içerisinde başka alt istemlerin veya görevlerin iç içe yerleştirilmesidir.
- Recursive Prompting — Bir çıktının tekrar modele verilerek aşamalı biçimde geliştirilmesidir.
- Iterative Prompting — Prompt veya cevabın birden fazla turda geri bildirimle iyileştirilmesidir.
- Progressive Prompting — Görevin giderek daha ayrıntılı talimatlarla aşamalı biçimde geliştirilmesidir.
- Incremental Prompting — Bilgi ve talimatların modele küçük parçalar hâlinde eklenmesidir.
- Least-to-Most Prompting — Problemin önce daha kolay alt problemlere ayrılıp bunlardan daha karmaşık çözüme ilerlenmesidir.
F. Akıl yürütme ve problem çözme prompting teknikleri
- Chain-of-Thought (CoT) Prompting — Karmaşık problemlerin ara muhakeme adımları üzerinden çözülmesini teşvik eden tekniktir.
- Zero-shot Chain-of-Thought — Örnek göstermeden modele sistematik akıl yürütme yapmasını teşvik eden CoT yaklaşımıdır.
- Few-shot Chain-of-Thought — Örneklerde ara çözüm mantığı gösterilerek benzer muhakemenin yeni probleme aktarılmasıdır.
- Self-Consistency Prompting — Birden fazla çözüm yolu üretilip sonuçlar arasındaki tutarlılıktan yararlanılmasıdır.
- Tree-of-Thoughts (ToT) — Birden fazla olası muhakeme dalının oluşturulup değerlendirilerek çözüm aranmasıdır.
- Graph-of-Thoughts (GoT) — Muhakeme parçalarının doğrusal zincir yerine grafik yapısı içinde ilişkilendirilmesidir.
- Algorithm-of-Thoughts (AoT) — Modelin problem çözmesini algoritmik çözüm prosedürleriyle yapılandıran yaklaşımdır.
- Skeleton-of-Thought — Önce cevabın temel iskeletinin çıkarılıp ardından bölümlerin geliştirilmesidir.
- Thread-of-Thought — Uzun ve karmaşık bağlamlarda önemli bilgi dizisinin sistematik biçimde izlenmesine yönelik yaklaşımdır.
- Tabular Chain-of-Thought — Ara değerlendirmelerin tablo benzeri yapı içerisinde organize edilmesidir.
- Program-of-Thoughts (PoT) — Sayısal veya mantıksal işlemlerin doğal dil yerine programlama ifadeleriyle yürütülmesidir.
- Chain-of-Symbol — Karmaşık muhakemenin doğal dil yerine daha kompakt sembolik gösterimlerle desteklenmesidir.
- Chain-of-Verification (CoVe) — İlk cevabın ardından doğrulama soruları oluşturulup cevabın kontrol edilmesidir.
- Deliberate Prompting — Modelin doğrudan cevap vermeden önce alternatifleri ve koşulları daha dikkatli değerlendirmeye yönlendirilmesidir.
- Step-back Prompting — Spesifik problemi çözmeden önce daha genel ilke veya kavramların değerlendirilmesidir.
- Analogical Prompting — Yeni problemi çözmek için benzer problemlerin veya analojilerin oluşturulup kullanılmasına dayanır.
- Plan-and-Solve Prompting — Modelin önce çözüm planı oluşturup ardından bu planı uygulamasıdır.
G. Yansıtma, eleştiri ve doğrulama temelli prompting
- Self-Reflection Prompting — Modelin kendi cevabını yeniden değerlendirerek sorunları belirlemesidir.
- Self-Critique Prompting — Modelin kendi çıktısındaki hata, eksiklik ve zayıflıkları eleştirmesidir.
- Critique-and-Revise Prompting — Önce çıktı oluşturulup ardından eleştirilerek yeniden düzenlenmesidir.
- Self-Refine — Modelin geri bildirim üretip kendi çıktısını iteratif biçimde iyileştirmesidir.
- Reflection Prompting — Önceki sonuçlardan çıkarım yapılarak sonraki yanıt veya çözümün geliştirilmesidir.
- Verification Prompting — Modelin oluşturduğu cevabı belirli doğruluk ölçütleri açısından kontrol etmesidir.
- Fact-checking Prompting — Çıktıdaki olgusal iddiaların ayrıca doğrulanmasına yönelik istemdir.
- Error-detection Prompting — Modelin bir çözüm veya metindeki olası hataları sistematik olarak aramasıdır.
- Confidence Prompting — Modelden cevabındaki belirsizlik veya güven düzeyini değerlendirmesinin istenmesidir.
H. Dinamik, uyarlanabilir ve etkileşimli prompting
- Dynamic Prompting — Prompt içeriğinin çalışma anındaki verilere göre otomatik oluşturulması veya değiştirilmesidir.
- Adaptive Prompting — İstem stratejisinin kullanıcı, performans veya önceki sonuçlara göre değiştirilmesidir.
- Interactive Prompting — Görevin kullanıcı ile yapay zekâ arasındaki çok turlu etkileşimle geliştirilmesidir.
- Conversational Prompting — Promptların tek bir komut yerine devam eden diyalog bağlamında oluşturulmasıdır.
- Multi-turn Prompting — Bir görevin birden fazla konuşma turu boyunca yürütülmesidir.
- Feedback-driven Prompting — Sonraki istemlerin kullanıcı veya sistem geri bildirimlerine göre değiştirilmesidir.
- Clarification Prompting — Modelin eksik veya belirsiz bilgileri kullanıcıya sorarak netleştirmesidir.
- Personalized Prompting — Prompt veya çıktının belirli bir kullanıcının ihtiyaç ve tercihlerine göre uyarlanmasıdır.
- Branching Prompting — Kullanıcı yanıtlarına veya sonuçlara göre sürecin farklı prompt yollarına ayrılmasıdır.
I. Modelin prompt üretmesi ve otomatik prompt geliştirme
- Self-Prompting — Modelin görevi gerçekleştirmek için ihtiyaç duyduğu alt istemleri kendisinin üretmesidir.
- Meta-Prompting — Bir promptun başka promptları oluşturmak, değerlendirmek veya düzenlemek amacıyla kullanılmasıdır.
- Prompt Generation — Bir modelin belirli görev için otomatik olarak prompt üretmesidir.
- Automatic Prompt Engineering (APE) — Yüksek performanslı promptların otomatik olarak oluşturulup değerlendirilmesidir.
- Automatic Prompt Optimization — Promptların performans ölçütlerine göre otomatik biçimde optimize edilmesidir.
- Prompt Tuning — Görev performansını artırmak amacıyla öğrenilebilir prompt temsillerinin optimize edilmesidir.
- Soft Prompting — İnsan tarafından okunabilir metin yerine öğrenilebilir sürekli vektörlerin prompt olarak kullanılmasıdır.
- Prefix Tuning — Model katmanlarına öğrenilebilir sürekli prefix temsillerinin eklenmesiyle yapılan parametre-verimli uyarlamadır.
- P-Tuning — Öğrenilebilir sürekli prompt embeddingleri aracılığıyla model davranışının göreve uyarlanmasıdır.
- Discrete Prompt Optimization — İnsan tarafından okunabilir tokenlardan oluşan promptların algoritmik olarak optimize edilmesidir.
J. Araç, eylem ve ajan temelli prompting
- ReAct Prompting — Muhakeme ile araç kullanma/eylem gerçekleştirme süreçlerini birlikte yapılandıran yaklaşımdır.
- Tool-use Prompting — Modelin hesap makinesi, arama motoru, API veya başka araçları ne zaman ve nasıl kullanacağının yönlendirilmesidir.
- Function-calling Prompting — Modelin uygun yapılandırılmış fonksiyon veya API çağrısını seçmesinin sağlanmasıdır.
- Agentic Prompting — Modelin hedef belirleme, planlama, araç kullanma ve görev yürütme davranışlarının yapılandırılmasıdır.
- Planning Prompting — Modelden görevi gerçekleştirmeden önce bir eylem veya çözüm planı oluşturmasının istenmesidir.
- Plan-and-Execute Prompting — Önce planın oluşturulup daha sonra adım adım uygulanmasıdır.
- Replanning Prompting — Ara sonuçlara göre mevcut planın yeniden düzenlenmesidir.
- Multi-Agent Prompting — Birden fazla yapay zekâ ajanının farklı roller veya görevler üstlenerek birlikte çalışmasının sağlanmasıdır.
- Debate Prompting — Birden fazla model/ajan perspektifinin karşılıklı argüman üretip değerlendirme yapmasıdır.
- Society-of-Mind Prompting — Problemin farklı uzman rolleri üstlenen çoklu akıl yürütme birimleriyle çözülmesine dayanan yaklaşımdır.
K. Bilgi üretme ve bilgiyi kullanma teknikleri
- Generated Knowledge Prompting — Modelin önce konuyla ilgili yararlı bilgiler üretip ardından bu bilgileri nihai cevap için kullanmasıdır.
- Knowledge Generation Prompting — Ana görevden önce gerekli arka plan bilgisinin model tarafından oluşturulmasıdır.
- Knowledge Integration Prompting — Birden fazla bilgi kaynağının birleştirilerek cevap üretilmesidir.
- Evidence-based Prompting — Modelden iddialarını açık kanıtlarla desteklemesinin istenmesidir.
- Citation-grounded Prompting — Üretilen ifadelerin belirli kaynak veya atıflarla ilişkilendirilmesidir.
- Query Expansion Prompting — Arama başarısını artırmak amacıyla başlangıç sorgusundan yeni arama terimleri üretilmesidir.
- Query Reformulation Prompting — Kullanıcının sorgusunun bilgi erişimine daha uygun biçimde yeniden oluşturulmasıdır.
- HyDE (Hypothetical Document Embeddings) — Arama için önce varsayımsal ilgili bir belge oluşturulup bunun temsilinden yararlanılmasıdır.
L. Soru ve diyalektik yöntemlere dayalı prompting
- Socratic Prompting — Modelin doğrudan cevap vermek yerine yönlendirici sorularla düşünmeyi geliştirmesidir.
- Question Decomposition Prompting — Karmaşık bir sorunun daha küçük alt sorulara ayrılmasıdır.
- Self-Ask Prompting — Modelin ana soruyu çözmek için gerekli ara soruları kendisinin üretip cevaplamasıdır.
- Question Refinement Prompting — Belirsiz veya geniş bir sorunun daha kesin araştırma sorularına dönüştürülmesidir.
- Dialectical Prompting — Bir iddianın tez, karşı tez ve değerlendirme yoluyla incelenmesidir.
- Devil’s Advocate Prompting — Bir görüşün zayıflıklarını ortaya çıkarmak amacıyla karşı argüman oluşturulmasıdır.
- Counterargument Prompting — Mevcut bir argümana sistematik karşı argümanlar üretilmesidir.
M. Yaratıcılık ve alternatif üretme prompting
- Brainstorming Prompting — Çok sayıda fikir veya çözüm alternatifinin üretilmesidir.
- Divergent Prompting — Bir problem için mümkün olduğunca farklı çözüm yollarının araştırılmasıdır.
- Convergent Prompting — Çok sayıdaki alternatif arasından en uygun seçeneklerin seçilip daraltılmasıdır.
- Creative Constraint Prompting — Yaratıcı üretimin belirli sınırlar veya kurallar altında gerçekleştirilmesidir.
- Alternative-generation Prompting — Aynı problem için birden fazla alternatif cevap veya çözüm üretilmesidir.
- Counterfactual Prompting — “Eğer durum farklı olsaydı ne olurdu?” türü varsayımsal senaryoların değerlendirilmesidir.
- Scenario Prompting — Belirli varsayımsal koşullar altında sonuç veya davranışların analiz edilmesidir.
- Simulation Prompting — Modelin belirli bir sistem, süreç veya etkileşimi simüle etmesinin istenmesidir.
N. Karşılaştırma ve değerlendirme prompting
- Comparative Prompting — İki veya daha fazla seçenek ya da kavramın belirli ölçütlerle karşılaştırılmasıdır.
- Evaluation Prompting — Bir çıktının önceden belirlenmiş değerlendirme kriterlerine göre incelenmesidir.
- Rubric-based Prompting — Modelin değerlendirmeyi açık bir puanlama veya değerlendirme rubriğine göre yapmasıdır.
- Ranking Prompting — Alternatiflerin belirlenen kriterlere göre sıralanmasıdır.
- Pairwise Comparison Prompting — Alternatiflerin ikili karşılaştırmalar yoluyla değerlendirilmesidir.
- LLM-as-a-Judge Prompting — Bir dil modelinin başka çıktıları kalite veya doğruluk ölçütlerine göre değerlendirmesidir.
O. Dönüştürme ve çıktı üretimi odaklı prompting
- Summarization Prompting — Metnin temel bilgilerini koruyarak daha kısa biçimde yeniden ifade edilmesidir.
- Extraction Prompting — Metinden belirli bilgi, kavram, değişken veya yapıların çıkarılmasıdır.
- Classification Prompting — Girdilerin önceden tanımlanmış kategorilere atanmasıdır.
- Transformation Prompting — Girdinin anlamı korunarak başka bir biçim veya yapıya dönüştürülmesidir.
- Translation Prompting — İçeriğin bir dilden diğerine aktarılmasıdır.
- Rewriting Prompting — Metnin belirli amaç veya üsluba göre yeniden yazılmasıdır.
- Expansion Prompting — Kısa bir girdinin ayrıntılandırılarak genişletilmesidir.
- Compression Prompting — Bilginin anlamı mümkün olduğunca korunarak daha kompakt hâle getirilmesidir.
- Simplification Prompting — Karmaşık içeriğin daha kolay anlaşılabilir biçimde yeniden ifade edilmesidir.
- Structured-output Prompting — Model çıktısının önceden belirlenmiş makinece işlenebilir yapıya uymasının sağlanmasıdır.
P. Multimodal prompting
- Multimodal Prompting — Metin, görüntü, ses veya video gibi birden fazla veri türünün aynı görevde kullanılmasıdır.
- Image Prompting — Bir görüntünün analiz veya üretim sürecinin girdisi olarak kullanılmasıdır.
- Text-to-Image Prompting — Metinsel açıklamadan görüntü üretilmesidir.
- Image-to-Text Prompting — Görsel içeriğin açıklanması, analiz edilmesi veya metne dönüştürülmesidir.
- Image-to-Image Prompting — Bir görselin başka bir görsel üretmek veya dönüştürmek için referans olarak kullanılmasıdır.
- Visual Prompting — Model davranışının görsel işaretler, örnekler veya görsel girdiler aracılığıyla yönlendirilmesidir.
- Audio Prompting — Ses girdisinin model görevini yönlendirmek için kullanılmasıdır.
- Video Prompting — Video içeriğinin analiz veya üretim görevinde istem bileşeni olarak kullanılmasıdır.
Q. Güvenlik ve adversarial prompting ile ilişkili türler
- Adversarial Prompting — Modelin sınırlarını, dayanıklılığını veya güvenlik davranışını test etmek amacıyla zorlayıcı girdiler oluşturulmasıdır.
- Red-team Prompting — Modeldeki güvenlik açıklarını sistematik biçimde belirlemek amacıyla test istemlerinin kullanılmasıdır.
- Jailbreak Prompting — Modelin güvenlik veya davranış kısıtlamalarını aşmaya yönelik istem girişimlerini ifade eder.
- Prompt Injection — Güvenilmeyen girdilerin modelin mevcut talimatlarını değiştirmeye veya geçersiz kılmaya çalışmasıdır.
- Indirect Prompt Injection — Zararlı talimatların kullanıcıdan değil, modelin okuduğu harici içerikten gelmesidir.
- Defensive Prompting — Modelin güvenilmeyen girdiler ve talimat çatışmalarına karşı daha güvenli davranmasını sağlayacak istem tasarımıdır.
R. Prompt geliştirme ve yönetimiyle ilgili kavramlar
- Prompt Design — Bir istemin amaç, bağlam, talimat ve çıktı gereksinimleri doğrultusunda tasarlanmasıdır.
- Prompt Engineering — LLM davranışını istenen sonuca yönlendirmek için istemlerin sistematik biçimde tasarlanması ve test edilmesidir.
- Prompt Optimization — Mevcut promptun performansını artıracak biçimde geliştirilmesidir.
- Prompt Refinement — Promptun belirsizlik, gereksiz ifade ve yapısal sorunlardan arındırılmasıdır.
- Prompt Expansion — Prompta gerekli bağlam, kriter veya ayrıntıların eklenmesidir.
- Prompt Compression — Aynı işlevi koruyarak promptun daha kısa ve ekonomik hâle getirilmesidir.
- Prompt Simplification — Karmaşık bir promptun daha açık ve anlaşılır hâle getirilmesidir.
- Prompt Template — Değişken alanları bulunan tekrar kullanılabilir istem şablonudur.
- Prompt Framework — Prompt oluşturmayı belirli bileşenler ve kurallar üzerinden sistematikleştiren çerçevedir.
- Prompt Pattern — Tekrarlanan problemlerde kullanılabilen genel istem çözüm kalıbıdır.
- Prompt Library — Yeniden kullanılmak üzere saklanan prompt koleksiyonudur.
- Prompt Repository — Promptların sistematik biçimde depolandığı ve yönetildiği kaynaktır.
- Prompt Catalog — Promptların amaç veya kullanım alanlarına göre sınıflandırılmış kataloğudur.
- Prompt Versioning — Prompt değişikliklerinin sürümler hâlinde izlenmesidir.
- Prompt Lifecycle — Promptun tasarım, test, kullanım, izleme, güncelleme ve emeklilik süreçlerinin bütünüdür.
- Prompt Reusability — Bir promptun farklı ancak benzer görevlerde yeniden kullanılabilme özelliğidir.
- Prompt Maintainability — Promptların zaman içinde kolayca güncellenebilir ve yönetilebilir biçimde tasarlanmasıdır.
S. Sistem içindeki konumuna göre prompt türleri
- System Prompt — Modelin genel davranışını, rolünü ve üst düzey kurallarını belirleyen talimat katmanıdır.
- Developer Prompt — Uygulama geliştiricisinin model davranışını ürün veya görev düzeyinde yönlendiren talimatlarıdır.
- User Prompt — Kullanıcının modele doğrudan verdiği soru, görev veya talimattır.
- Assistant-generated Prompt — Modelin süreç içinde kendisi veya başka bir model için oluşturduğu istemdir.
- Meta Prompt — Başka promptların üretilmesini, değerlendirilmesini veya iyileştirilmesini yöneten üst düzey istemdir.
T. Özellikle akademik ve profesyonel kullanımda karşılaşacağınız ek adlandırmalar
- Research Prompting — Literatür taraması, araştırma sorusu geliştirme ve bilimsel sentez gibi araştırma görevlerine yönelik istem tasarımıdır.
- Literature-review Prompting — Akademik literatürün bulunması, sınıflandırılması ve sentezlenmesine yönelik istemdir.
- Evidence-synthesis Prompting — Birden fazla bilimsel kaynaktaki kanıtların sistematik biçimde birleştirilmesidir.
- Data-analysis Prompting — Veri setlerinin analiz edilmesi ve sonuçlarının yorumlanmasına yönelik istem yaklaşımıdır.
- Code Prompting — Programlama kodunun oluşturulması, açıklanması, test edilmesi veya düzeltilmesine yönelik istemdir.
- Debugging Prompting — Kod veya sistemdeki hataların belirlenip düzeltilmesine yönelik istemdir.
- SQL Prompting — Doğal dil gereksinimlerinin SQL sorgularına dönüştürülmesine yönelik istemdir.
- Prompt-to-Code — Doğal dilde verilen gereksinimlerden program kodu oluşturulmasıdır.
- Chain-of-Code — Akıl yürütme ile kod üretimi/çalıştırma mantığını bir araya getiren problem çözme yaklaşımıdır.
Not: 184 maddenin tamamını “184 bağımsız prompt türü” şeklinde sunmak akademik açıdan tam doğru değildir. Örneğin Zero-shot, Few-shot, Role ve Chain-of-Thought yerleşik prompting teknikleridir; Prompt Library ve Prompt Versioning ise prompt yönetimi kavramlarıdır; RAG bir sistem mimarisiyle bağlantılıdır; Prefix Tuning ve Soft Prompting öğrenilebilir model uyarlama teknikleridir; Prompt Injection ise bir saldırı sınıfıdır.
Yorumlar (0)